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    魔域修改怪物爆率的方法

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      永恒之主

      前言:

      爆率是游戏至关重要的一个设定,爆率设置的不好,就很难留住魔域私服骨灰玩家,一个留不住玩家的游戏,注定难长久!和爆率相关的一共有两张数据表,cq_dropitemrule表和cq_monstertype表。

      cq_dropitemrule数据表:

      group_id 为你要设定爆东西的怪物ID(要和cq_monstertype数据表里的ID对应);
      chance   为爆率
      item0 到 item14 为要爆出的物品,要爆什么物品,填上物品ID代码即可,越接近14越难出

      cq_monstertype 数据表:

      drop_money_min 爆钱最小数值
      drop_money_max 爆钱最大数值
      drop_money_chance 掉钱几率
      drop_item_chance 掉道具概率
      explode_item_chance1 爆道具概率1
      explode_item_chance2 爆道具概率2
      explode_item_chance3 爆道具概率3
      drop_item_rule 掉道具规律

      批量修改爆率的SQL语句:

      UPDATE cq_monstertype SET drop_money_min=drop_money_min*100;
      UPDATE cq_monstertype SET drop_money_max=drop_money_max*100;
      UPDATE cq_monstertype SET drop_item_chance=drop_item_chance*10;
      UPDATE cq_monstertype SET explode_item_chance1=explode_item_chance1*10;
      UPDATE cq_monstertype SET explode_item_chance2=explode_item_chance2*10;
      UPDATE cq_monstertype SET explode_item_chance3=explode_item_chance3*10;
      UPDATE cq_monstertype SET drop_item_rule=drop_item_rule*10

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